Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

3D графика / 3D моделирование

  • Без фильтрации типов файлов
Course Technology PTR, 2005. — 376 p. — ISBN10: 1598630822, ISBN13: 978-1598630824. Houdini has long been a dominant tool used in the creation of some of the most awe-inspiring animation and cinematic effects ever made. It is preferred by numerous studios for their most demanding challenges. If you go to the theater and see something that blows your mind, it is a good bet that...
  • №1
  • 12,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
No Starch Press, 2019. — 152 p. — ISBN: 978-1593279264, 1593279264. A Beginner’s Guide to 3D Modeling is a project-based, straightforward introduction to computer-aided design (CAD). You’ll learn how to use Autodesk Fusion 360, the world’s most powerful free CAD software, to model gadgets, 3D print your designs, and create realistic images just like an engineering...
  • №2
  • 5,24 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Gumroad; Pushing Points, 2018. — 128 p. — ISBN: 1987728610, 978-1987728613. Эта книга представляет собой 130-страничное руководство обучения основам работы с топологией SubD (subdivision surface). Здесь представлено более шестидесяти упражнений, наполненных множеством советов, приемов и техник, разработанных для обучения управлением топологией сеток полигонов. На протяжении...
  • №3
  • 9,61 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Питер, 2022. — 190 с., цвет.ил. — ISBN: 978-81-96994-70-9. Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио...
  • №4
  • 7,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Gumroad; Pushing Points, 2019. — 68 p. — ISBN 1673568467, 978-1673568462. Вторая рабочая книга по топологии Pushing Points представляет собой 60-страничное программно-независимое руководство, которое демистифицирует создание голов персонажей с чистой лицевой топологией. На страницах этого руководства вы узнаете проверенные в продакшене советы и методы моделирования. Эта книга...
  • №5
  • 3,42 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат, 2015. — 32 p. Allegorithmic - лидер отрасли в области технологий 3D-текстурирования с его отмеченным наградами набором программ Substance. Эта книга, написанная Уэсом МакДермоттом и перепроверенная экспертами в этой области, описывает принципы физически корректного рендеринга (PBR) и содержит практические рекомендации по текстурированию PBR. В первой части книги...
  • №6
  • 3,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Mercury Learning and Information, 2018. — 248 p. — ISBN: 978-1-683921-70-7. 3D Character Development Workshop is designed to fast-track comprehension of the concepts, tools, and methods of character rigging so that you can get past the technical hurdles and on to animating. This comprehensive guide is simple enough for non-technical artists to follow, yet presented in a holistic,...
  • №7
  • 5,52 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат, 2015. — 14 p. Allegorithmic - лидер отрасли в области технологий 3D-текстурирования с его отмеченным наградами набором программ Substance. Эта книга, написанная Уэсом МакДермоттом и перепроверенная экспертами в этой области, описывает принципы физически корректного рендеринга (PBR) и содержит практические рекомендации по текстурированию PBR. В первой части книги...
  • №8
  • 1,73 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат (Blender3D), 2021. — 88 с. Обновление 1.4 (Blender 2.93) EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №9
  • 4,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс. — 432 с.: ил. — (Для дизайнеров). Система Bryce компании MetaCreations — самое современное приложение компьютерной графики, в котором имитация объектов, цвет и освещение максимально соответствуют законам живой природы. Шаг за шагом осваивая программу, вы не только научитесь эффективно конструировать трёхмерные модели, создавать реалистичные пейзажи или...
  • №10
  • 16,44 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Blender3D, 2019. — 79 с. EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №11
  • 2,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат (Blender3D), 2020. — 89 с. Обновление 1.3 (Blender 2.90) - Обновлен раздел Motion Blur EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №12
  • 2,11 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Allegorithmic, 2015. — 12 p. Allegorithmic is an industry leader in 3D texturing technology with its award-winning Substance software suite. This book, written by Wes McDermott and cross-checked by experts in the field, describes the principles of physically correct rendering (PBR) and provides practical recommendations for texturing PBR. The first part of the book explores the...
  • №13
  • 1,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Allegorithmic, 2015. — 31 p. Allegorithmic is an industry leader in 3D texturing technology with its award-winning Substance software suite. This book, written by Wes McDermott and cross-checked by experts in the field, describes the principles of physically correct rendering (PBR) and provides practical recommendations for texturing PBR. The first part of the book explores the...
  • №14
  • 2,90 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

в разделе 3D графика / 3D моделирование #
Выглядит очень ёмким разделом. Попробую искать материал по программе 3DS Max 2018 и движку рендеринга V-ray. Между тем, вот предложение: файлы по программам Softimage и Mudbox.
в разделе 3D графика / 3D моделирование #
вот предложение
Кому?
В этом разделе нет комментариев.