Blender3D, 2020. — 87 с. EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
Самиздат (Blender3D), 2020. — 89 с. Обновление 1.3 (Blender 2.90) - Обновлен раздел Motion Blur EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
Самиздат (Blender3D), 2021. — 88 с. Обновление 1.4 (Blender 2.93) EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
Выглядит очень ёмким разделом. Попробую искать материал по программе 3DS Max 2018 и движку рендеринга V-ray. Между тем, вот предложение: файлы по программам Softimage и Mudbox.
Комментарии