Перевод издания No Starch Press, Inc., 2013. — 292 с. — ISBN13: 978-1-59327-477-1. Практическое руководство по моделированию, скульптингу, материалам и рендерингу. Blender - это мощный и бесплатный инструмент для 3D-графики, используемый художниками и дизайнерами по всему миру. Но даже опытные дизайнеры могут найти его сложным, чтобы превратить идею в нужный результат. Для тех,...
Автор и выходные данные не указаны. — 200 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Автор и выходные данные не указаны. — 207 с. Когда я впервые открыл Blender, мое определение "рига" было бы что-то вроде этого: "Думаю это для того, чтобы модель двигалась правильно." Я ясно освоил предмет :) На самом деле, я не обращал внимания на риггинг в течение длительного периода времени. Это казалось сложным и раздражающим. Кроме того, я хотел сосредоточиться на...
Комментарии