Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Искусственный интеллект в играх

  • Без фильтрации типов файлов
2020.01
Packt Publishing, 2020. — 419 p. — ISBN: 978-1-83921-493-6. Code files only! Explore reinforcement learning (RL) techniques to build cutting-edge games using Python libraries such as PyTorch, OpenAI Gym, and TensorFlow With the increased presence of AI in the gaming industry, developers are challenged to create highly responsive and adaptive games by integrating artificial...
  • №1
  • 14,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.