Выходные данные отсутствуют. Добро пожаловать в мир программирования PyGame и Python! Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Мы начнем с базового обзора Python и библиотеки PyGame, а затем перейдем к разработке, написанию и отладке нашей собственной игры. От добавления графики и звуков до создания...
Самиздат, 2023. — 144 с. Здесь представлен перевод книги Mike Gold - Creating Video Games using PyGame (2023). Добро пожаловать в мир программирования PyGame и Python! Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Мы начнем с базового обзора Python и библиотеки PyGame, а затем перейдем к разработке,...
Packt Publishing, 2014. — 294 p. — ISBN10: 184969592X. Develop engaging and immersive mods with Source SDK. Overview. Create maps and mods using the tools provided with Source SDK. Learn how to use Hammer to create your own game worlds. Create goal-driven A.I. sequences and scripts. Master Source SDK tools with ease with step by step tutorials.
Focal Press, 2008. — 624 p. — ISBN: 9780240811475. The chapters provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art. Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal's best and brightest authors. Artists can learn hundreds...
Packt Publishing, 2017. — 442 p. — ISBN: 139781786469885. SFML is a cross-platform software development library written in C++ with bindings available for many programming languages. It provides a simple interface to the various components of your PC, to ease the development of games and multimedia applications. This book will help you become an expert of SFML by using all of...
Packt Publishing, 2016. — Code Only. — ISBN: 978-1-78216-887-4. Код примеров к выложенной здесь книге в формате PDF, EPUB. Qt is the leading cross-platform toolkit for all significant desktop, mobile, and embedded platforms and is becoming more popular by the day, especially on mobile and embedded devices. Despite its simplicity, it's a powerful tool that perfectly fits game...
Wordware Publishing, Inc, 2003
ISBN: 1-55622-913-5
Формат: CHM
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и...
Packt Publishing, 2013. — 116 p. + Examples Code. — ISBN: 178398354X. На англ. языке. Starling makes it very easy for an ActionScript developer to create cross-platform, multiplayer games. Starling utilizes GPU to render all the content for excellent performance on a wide range of devices. Multiplayer games have become a very lucrative market, pulling in more and more...
Packt Publishing, 2013, ISBN: 1849697442, 244 pages. With the recent success of a lot of smaller games, game development is quickly becoming a great field to get in to. Mobile and PC games are on the rise, and having a way to create a game for all types of devices without rewriting everything is a huge benefit for the new Windows 8 operating system. In this book, you will learn...
Irrlicht - это графический 3D движок с открытым исходным кодом и высоким быстродействием, написанный на C++. Он являет собой готовый кросс-платформенный продукт, использующий как D3D, OpenGL так и собственный рендерер. Подводя итог, можно сказать, что в движке присутствуют все возможности коммерческих продуктов. Движок, за время существования, обрел огромное количество...
Комментарии