Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

UX-дизайн / Интерфейсы пользователя (UI)

  • Без фильтрации типов файлов
B
Apress, 2017. — 144 p. — ISBN13: 978-1-4842-2996-5. Learn how to use stories throughout the agile software development lifecycle. Through lessons and examples, Agile UX Storytelling demonstrates to product owners, customers, scrum masters, software developers, and designers how to craft stories to facilitate communication, identify problems and patterns, refine collaborative...
  • №1
  • 1,99 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
E
SitePoin, 2016. — 276 р. — ISBN: 978-0994347053. A recent study found that on average, designing a form to have a great user experience almost doubled the rate of successful first-time completions. For example, Ebay made an additional $USD 500 million annually from redesigning just the button on one of their mobile form screens. More conversions, fewer dissatisfied users,...
  • №2
  • 5,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
F
Morgan Kaufmann, 2017. — 233 p. — ISBN: 978-0-12-802407-2. This book provides an ideal guide as multicultural UX continues to emerge as a transdisciplinary field that, in addition to the traditional UI and corporate strategy concerns, includes socio/cultural and neurocognitive concerns that constitute one of the first steps in a truly global product strategy. In short,...
  • №3
  • 13,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
M
Designingui.com, Hype4Academy, 2021. — 470 p. Вероятно, это первая электронная книга такого масштаба (более 500 страниц) со знаниями отраслевых экспертов. Мы делимся своими знаниями, ноу-хау, передовым опытом и методами быстрого решения проблем. Хотите быть дизайнером? Младшие дизайнеры получат четкое и всеобъемлющее руководство, которое шаг за шагом проведет их по основам и...
  • №4
  • 14,85 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Designingui.com, Hype4Academy, 2021. — 88 p. Обновления за май 2021 года Вероятно, это первая электронная книга такого масштаба (более 500 страниц) со знаниями отраслевых экспертов. Мы делимся своими знаниями, ноу-хау, передовым опытом и методами быстрого решения проблем. Хотите быть дизайнером? Младшие дизайнеры получат четкое и всеобъемлющее руководство, которое шаг за шагом...
  • №5
  • 1,98 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Routledge, Taylor & Francis, 2021. — 242 p. — ISBN: 978-0367228620. Designed with flexibility and readers’ needs in mind, this purpose driven book offers new UX practitioners succinct and complete intructions on how to conduct user research and rapidly design interfaces and products in the classroom or the office. With 16 challenges to learn from, this comprehensive guide...
  • №6
  • 3,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
O
Издательство Morgan Kaufmann, 1992, -242 pp. The history of computing has been one of harnessing the power of a machine to meet the needs of man. This process is seen most powerfully in the development of graphical human-computer interfaces. A major impediment to this harnessing process, however, has been the cost of developing software that tames the technology for human use...
  • №7
  • 2,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
P
2nd Edition. — Razeware LLC, 2022. — 305 p. — ISBN-13: 978-1950325696. Learn modern app design with Figma! App Design Apprentice guides you through designing modern mobile apps using fundamental design principles. If designing better UI and UX for mobile apps sounds difficult and time-consuming, don’t worry, we’ve got you covered. Who This Book Is For This book is for...
  • №8
  • 7,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
К
М.: Мир, 1990. - 501с. ISBN: 5-03-001545-0 Перевод с английского Г.Н.Коноплева, П.П.Сухарева, к.т.н. И.А.Щукиной, под редакцией д.т.н. В.Ф.Шаньгина Оригинальное название: Man-computer interface, by R.B.Coats and I.Vlaeminke; Blackwell Scientific Publications, 1987 Книга английских авторов посвящена разработке программного обеспечения, предоставляющего пользователю эффективные...
  • №9
  • 21,30 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 687 с.: ил. — ISBN: 978-5-93286-132-5. Когда в 1995 году увидело свет первое издание «About Face», идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина,...
  • №10
  • 7,76 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М
М.: ДМК Пресс, 2008. — 416 с. — ISBN: 5-94074-06936-3. Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высококачественного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и...
  • №11
  • 67,84 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс, 2001. — 416 с. Книга адресована разработчикам программного обеспечения независимо от специализации и уровня подготовки. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высококачественного пользовательского интерфейса. Ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Вопросы психологии и социологии, особенности...
  • №12
  • 6,62 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Р
М.: Символ Плюс, 2005. — 161 с. — ISBN 5-93286-030-8. Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области -...
  • №13
  • 3,48 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
С
М.: Олимп-Бизнес, 2019. — 138 с. — ISBN: 978-5-9693-0424-6. Книга Ильи Сидоренко – сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального развития и о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться на этапе становления карьеры. Вы узнаете, с чего начинать работу над проектом, как создавать визуальный стиль продукта и...
  • №14
  • 1,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Т
3-е изд. — Пер. с англ. Черников С. — СПб.: Питер, 2022. — 560 с.: ил. — (Бестселлеры O’Reilly). — ISBN 978-5-4461-1646-1. Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом...
  • №15
  • 13,06 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М. - С.Пб.: Питер, 2008. — 416 с. Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой должно быть легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось. Технологии пользовательских...
  • №16
  • 22,86 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
У
СПб.: Символ Плюс, 2011. - 336с. (A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making) [/ISBN: 978-5-93286-184-4, 978-0-321-60727-9. Книга "UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия" блестящим образом сочетает в себе стратегический и тактический подходы. Она предлагает подробные описания основных методик и...
  • №17
  • 4,02 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — 272 с. Задача этой книги — помочь читателю использовать знания о человеческой психологии, чтобы разложить пользовательский опыт на составляющие и выяснить, как сделать продукт идеальным для потребителя. В дизайне продукта мы часто упускаем из виду, как люди на самом деле ведут себя и как их эмоции влияют на принятие решений. Джон Уэлен...
  • №18
  • 5,22 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Я
Пер. с англ. Андрея Логунова. — СПб.: БХВ, 2022. — 160 с.: ил. — ISBN 978-5-9775-6771-8. Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных на человека продуктов и услуг. Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе), Фиттса (о времени достижения...
  • №19
  • 1,97 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.