Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

O

OpenGL на C++

  • exe
  • txt
Реализовано несколько проектов: - двумерная звезда, при нажатии на различные кнопки изменяется количество вершин, размер, цвет звезды - трехмерный куб, реакция на мышь - поворот, вращение вокруг оси при длительном нажатии - икосаэдр с нормалями, анимация как у куба - реализация самолета движения в пространстве - нарисована сцена, которая вращается как при тангаше, крене и...
  • №1
  • 10,48 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
А
Исходный текст программы на C++.
  • №2
  • 16,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В данной лабораторной работе рассматривается задача отсечения отрезка прямоугольным окном. В качестве алгоритма решения используется двумерный алгоритм Сазерленда-Кохена. В работе отражены все этапы проектирования: Содержательное описание задачи Формальная постановка математической задачи, Описание численных методов решения данной задачи Разработка интерфейса пользователя...
  • №3
  • 430,17 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Астраханский Государственный Технический Университет, Астрахань/Россия, Кафедра "Прикладная информатика в экономике", Кочкина В.Р., 2010, гр. ДИЭ-32, 3 курс, 5 семестр. Дисциплина «Общая и специальная компьютерная практика (компьютерная графика)»
  • №4
  • 4,14 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Написана на C++ в интегрированной среде разработки Builder6 C++ (проект). На рисунке изображен монитор, клава и т. д. (там всё подписано). Для поворота какой-то детали вокруг заданной точки - нужно мышей кликнуть дето на имейдже (рисунке) и указаная деталь будет вращаться вокруг этой точки (жирная красная точка (при запуске проги - эта точка находица в верхнем левом углу)....
  • №5
  • 308,53 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Написанная на Delphi 7, реализованы основные аффинные преобразования (перенос, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, сдвииг) на плоскости. Лабораторных работ две - различные интерфейсы, фигуры, немного отличаются возможности
  • №6
  • 774,56 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лабораторная работа по компьютерной графике. Данная работа посвящена разработке приложения (Delphi 7), выполняющего основные матричные преобразования над простейшими геометрическими объектами (куб, пирамида).
  • №7
  • 238,04 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Б
2009 Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
  • №8
  • 24,43 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В
Мне удалось создать FreeWare вариант известной программы GoogleEarth. Программа создана в среде Borland C++Builder6.0 и позволяет натягивать BMP рисунок на сферу путем преобразования 2D координат пикселей в 3D по формулам Меркатора, также осуществляется стереометрическая проекция сферы на экран монитора с возможностью вращательного преобразования системы координат по известному...
  • №9
  • 1,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Разработать программу которая выводит динамическое изображение. Изображение включает в себя простейшую фигуру, определяемую в соответствии с вариантом задания. Заданием определяются и другие параметры изображения. Динамическое изображение создается последовательными операциями вывода фигуры на экран, стиранием его и новым выводом изображения, смещенного относительно предыдущего...
  • №10
  • 17,51 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Данная работа выполнена студентом КБГУ 1 курса, ФИиУ. В данной работе находится исходник, exe-файл и отчет о проделанной КР. Программа написана на Turbo Pascal 7.0, программа вычисляет расстояния между множествами точек, выводит эти множества точек и линию этого расстояния с осями координат. Результаты вычислений и координаты точек могут быть считаны и записаны из файла или с...
  • №11
  • 51,73 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Г
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться выполнять геометрические преобразования над плоскими фигурами. Задача: Используя матричное представление геометрических преобразований на плоскости, разработать программу анимации плоских фигур.
  • №12
  • 535,35 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Лабораторная работа - "Графический редактор" Украина, Житомир, Факультет "Программная инженерия" 3 курс Дисциплина "Компьютерная графика" Рисование примитивов (квадрат, эллипс, линия), заливка, распылитель, выделение, вставка текста, копирование в буфер, изменение цвета и размера объектов. Связь с автором через Skype: victorrr91
  • №13
  • 248,43 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
З
ИрГТУ Иркутск 2012 15 страниц В приложении полностью рабочая программа с исходниками «Замена всех цветов на оттенки одного цвета» пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Компьютерная графика» Теоретическая часть. Растровая графика, общие сведения. Цветовая модель RGB Формат BMP Порядок выполнения работы Результаты выполнения работы Используемая литература
  • №14
  • 1,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
И
Вариант 12 Тема: «Исследование модели RGB» Цель: изучение принципов программирования модели цвета. Задание: реализовать две программы на Delphi 7, которые выводят на экран монитора два геометрических объекта (прямоугольника) и позволяют изменять яркость цвета объекта. Объекты имеют цвет, который состоит из одного компонента модели RGB (красный). Выбор компонента и типа...
  • №15
  • 422,00 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: анализ различных алгоритмов генерации отрезков на прямоугольном растре. Задача: ознакомиться с работой алгоритма несимметричный ЦДА и алгоритма Брезенхема, реализовав их на языке программирования, и разработать на их базе программу...
  • №16
  • 3,58 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
К

Как создавать компьютерную графику

  • coreldraw
  • doc
  • exe
  • flash
  • html
  • image
  • rtf
  • txt
МедиаХауз, 2007. Программа "Как создавать компьютерную графику" рассчитана на самый широкий круг пользователей: от тех, кто только начинает пробовать свои силы в дизайне, так и для профессиональных дизайнеров, интересующихся новинками компьютерной графики. С диском "Как создавать компьютерную графику" вы познакомитесь с быстрыми и эффективными способами работы в Adobe Photoshop...
  • №17
  • 104,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Л
По предмету Современные компьютерные методы исследования сигналов (анализ изображений). Всего - 7 лабораторных. Муромский Институт Владимирского Государственного Университета. каф. ЭиВТ Признаки исходного изображения Пороговое изменение яркости изображения Локальная линейная фильтрация изображений Изменение яркости и контраста изображения Преобразование гистограмм...
  • №18
  • 4,03 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . В архиве содержится: Оригинальный текст задания курсовой работы. Инструментарий для выполнения курсовой работы: программа для измерения метрик отдельных кадров (можно скачать по ссылке: /file/333837/); программа для построения графика зависимости...
  • №19
  • 11,06 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Постановка задачи. Изобразить модель атома произвольного химического элемента: ядро и электроны, вращающиеся по своим орбитам. Распределение электронов по орбитам задается с клавиатуры. Содержит программу, написанную на Borland C и оформление курсовой. для студентов 3 курса
  • №20
  • 1,13 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Основной задачей данной курсовой работы было максимально визуально реалистичное моделирование пламени. Для реализации этого была создана программа на С с использованием OpenGL. Её исходный код прилагается.
  • №21
  • 6,08 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
П
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF и ODT. Задача: написать программу, строящую изображение замечательной математической кривой спирали Архимеда, задаваемой уравнениям в полярных координатах....
  • №22
  • 3,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF. Задача: написать программу, строящую изображение правильной шестигранной призмы Программа осуществляет построение многогранников в пространстве. В программе доступны...
  • №23
  • 3,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Лабораторную работу выполнил студент группы 08-306 Федотов Александр Андреевич. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X.
  • №24
  • 946,17 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Здесь представлена программа, скомпилированная версия для Windows ( *.exe не требует наличия никаких библиотек ). Работа выполнена на языке Python с PyQt . Исходники: /file/84997/. Программа строит полиномиальную кривую по заданным точкам. Реализована фундаментальная кривая (cardinal spline). Есть возможность изменения позиций точек. Особенность фундаментального сплайна в том,...
  • №25
  • 9,68 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. ЗАДАНИЕ: С применением графической библиотеки OpenGL разработать программу, которая выводит на экран график функции на промежутке x [1;1] согласно варианта. График должен выводиться в отдельном окне, на графике следует показать...
  • №26
  • 200,08 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. Задание: _Применяя библиотеку OpenGL написать процедуру для вывода на экран изо-бражения окружности единичного радиуса с центром в начале координат. _ Путём преобразования координат и вызова написанной процедуры вывести на экран несколько...
  • №27
  • 592,35 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Программа для курсовой работы Методы объективной оценки потерь качества при компрессии цифрового видео. Автор Артем Носаль. МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Основная вычислительная часть курсовой, должна содержать объективные (повторяемые) оценки потерь качества. Для исследования необходимо подготовить...
  • №28
  • 21,47 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Р
Разложение отрезков в растр по алгоритму Брозенхема и ЦДА
  • №29
  • 268,55 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Программа называется «Трехмерная модель грузового автомобиля». При её использовании, пользователь получает возможность работать с визуальной моделью грузового автомобиля. Вращать модель относительно двух осей, изменять освещение, включать/выключать эффект тумана, включать и выключать вращение колес, выбирать тип проекции, настраивать перспективу.
  • №30
  • 1,15 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Два варианта лабораторной работы на тему реализация алгоритма Кируса-Бека. В работе выполнена обработка 2 выпуклых фигур и одной вогнутой. Обработка происходит на 3-х слоях
  • №31
  • 75,54 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ. Содержание и объем работы (графические работы, расчеты и прочее) 27 страниц, 11 рисунков, 1 приложение. Руководитель: В.Н. Кострова + программа на делфи
  • №32
  • 665,53 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Воронежский государственный технический университет преподаватель: В.Н. Кострова. 68 страниц, 11 рисунков + программа на delphi
  • №33
  • 676,90 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Программа+отчет+алгоритм. Программа написана на VisualBasic6.
  • №34
  • 109,34 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Т
Преп. Верхотуров Выведены формулы для построения пространственного макета и комплексного чертежа точки в экранной системе координат. Разработана программа, выводящая на экран пространственный макет и комплексный чертеж точки, и позволяющая динамически изменять координаты точки и угол между положительным направлением оси Oy и отрицательным направлением оси Ox
  • №35
  • 320,87 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
СФМЭИ; ВМ, АС2 курс/4 семестр. Построение и преобразование трехмерных векторных фигур(сдвиг, масштаб, поворот)
  • №36
  • 304,96 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ОмГТУ, специальность АСОиУ, программирование на ЯВУ, 2 семестр, 16 стр + исходные файлы. Программа средствами графического интерфейса показывает движение шаров в пространстве как можно более реалистично: используется источник света, перспективная проекция, сложное движение предметов друг относительно друга. Программа выполнена в MS Visual Studio 2008 на языке программирования...
  • №37
  • 2,54 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Настоящая работа посвящена разработке приложения для визуализации трехмерной фигуры «Штопор». Разработка приложения происходит по следующему плану: - Строится модель фигуры «Штопор», ориентированная на реализацию при помощи библиотеки OpenGL. - На основе модели строится алгоритм её визуализации на основе библиотеки OpenGL. - Определяется структура программы, разрабатываются...
  • №38
  • 970,64 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
ТУСУР. все специальности. Курс 2. Задание. Написать на языке VC++ 6.0 программу которая выполнят основные аффинные преобразования с фигурой (поворот, перенос отражение). Строить проекцию фигуры на экране. Выполнить перспективные преобразования с 2 точками схода и реализует алгоритм удаления невидимых линий фигуры. Программа должна работать в окном режиме. Фигура Гексаидер и...
  • №39
  • 3,82 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
У
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные полигональные поверхностные модели простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер. Задача: На основе исходных...
  • №40
  • 1,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ф
Написать программу, реализующую линейный фильтр для сглаживания шума. 1. Задаются коэффициенты весовой функции 2. Каждый пиксель изображения, за исключением граничных, помещается в центр апертуры, весовая функция поэлементно умножается на значения соответствующих пикселей исходного изображения, эти произведения суммируются. Сумма делится на нормирующий коэффициент, и результат...
  • №41
  • 1,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные каркасные модели про- стейших трехмерных объектов, и получать их перспективные и параллельные проекции на экране. Задача: На основе исходных параметров построить каркасную модель трех- мерного...
  • №42
  • 830,85 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Ц
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ. Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL. Анализ задания. Описание решений, связанных с технологией DirectX. Описание решений, связанных с...
  • №43
  • 1,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ш
Учебное пособие. Ставрополь: Самиздат, 2011. - (Электронное издание) Оглавление Введение Машинная графика Основные определения Цветовые модели Форматы графических файлов Работа со шрифтами Системы распознавания (OCR - системы) Пакеты для создания информационной графики Устройства ввода графической информации Устройства отображения графической информации. Печатающие...
  • №44
  • 6,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Методические указания для практических занятий по дисциплине. - Ставрополь: Самиздат., - 2011. - (Электронное издание). Методические указания позволяют студентам получить навыки работы с графическими программами и правила обработки графических файлов. Содержание: Microsoft Word: Создание рисунков, диаграмм CorelDRAW: Знакомство с основными функциями CorelDRAW: Условные...
  • №45
  • 4,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.