Необходимо разработать Java-applet, реализующий популярную игру «Змейка»: Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом (самопересечения) и краями игрового поля. В некоторых вариантах на поле присутствуют дополнительные...
Комментарии