Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Программирование на Java

А
Необходимо разработать Java-applet, реализующий популярную игру «Змейка»: Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом (самопересечения) и краями игрового поля. В некоторых вариантах на поле присутствуют дополнительные...
  • №1
  • 1,13 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.